18 missions pour découvrir, programmer et s'amuser avec Scratch en Cycle 3 et 4
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L'entrée 2020 en 6eme a aussi été perturbante pour vous aussi 😉
Certains de vos élèves ont déjà rencontré le logiciel de programmation
, pour d'autres, c'est une véritable inconnue ?Je vous propose 17 missions et une 18eme composées de 9 jeux afin de découvrir ce logiciel pour devenir un pro de la programmation et tout cela en s'amusant bien sûr... On reprend tout à zéro. Les élèves en difficulté seront accompagnés et les plus performants ne s'ennuieront pas !
C'est une idée judicieuse pour faire le programme autrement : les exercices remplaceront des exercices du livre que l'on a l'habitude de faire sur le cahier.
Voici le Genially Scratch pour s'initier, s'entrainer et se perfectionner
Au programme
La découverte du logiciel | Les boucles |
Les difficultés liées aux orientations et aux angles |
Les instructions conditionnelles avec du calcul mental aussi ;) |
Les | Jeux |
Et pour le cycle 4 ?
Voilà le tout nouveau Genially avec les variables basiques pour bien commencer
Mes remerciements
chaque production m'ont beaucoup inspirée !
Le p'tit dernier pour s'amuser à se déplacer